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9/27 YAIBA・風神と雷神 01.05 18"46 重弩 猫火事場/麻痺猫2/討伐 271 02.07 17"80 槍 猫火事場/オトモ無/捕獲 270 03.08 37"60 槌 猫火事場/オトモ無/捕獲 279 03.11 12"53 槌 非火事場/オトモ無/捕獲 275 04.11 44"26 笛 非火事場/オトモ無/べリオ捕獲 オウガ討伐 278 以上4件 不参加武器 大剣/太刀/片手剣/双剣/銃槍/剣斧/軽弩/弓 剣士 ハンマー 279 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/27(火) 23 59 35.37 ID wXTR77ID 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 08 37"60 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃中・弱点特効・罠師・見切り+3・業物 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場・暴れうち 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/FEdCqsiwoZ 【備考】 捕獲時に相討ちで1乙 時間が足りない 275 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/27(火) 22 11 24.89 ID g7fS0KXH 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 11 12"53 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃大・弱点特効・罠師・耳栓・業物 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・起上がり大・すり抜け 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/CffDH9hEUm 【備考】 鬼G、強走Gを飲み入場、使用拘束類は ベリオ=閃光2、捕獲時シビレ1(タルG×2使用) オウガ=落とし穴1(タルG×2失敗orz)、支給シビレで捕獲 やはりみなさんすごすぎる(T_T) ランス 270 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/27(火) 18 35 14.57 ID Zb1cKuBU 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 17"80 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 見切り+2 回避性能+1 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 胆力 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/OKSwSOlDRc 【備考】 ベリオ閃光3 捕獲用落とし穴 自爆当て大タルG2 オウガシビレ罠1 捕獲用落とし穴 大タルG4(開幕と麻酔) スキル含め前回と大体同じ感じですが オウガ捕獲失敗してグダってたのを改善ました 狩猟笛 278 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/27(火) 23 35 51.95 ID o0AxEof9 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 べリオ捕獲 オウガ討伐 【タイム】 11 44"26 【武器・武器種】 グィロティスカ 狩猟笛 【スキル】 攻撃大 弱点特効 笛吹き名人 見切り+1 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 研磨 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/4n1vK82pHt 【備考】 やりかたは変えずに べリオへの閃光は1つしか使わなかった ガンナー ヘビィボウガン 271 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/09/27(火) 18 59 14.99 ID R2xYZBKk 使えるものは全部使ったのであまり誇れるタイムではないです 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 05 18"46 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃中、ブレ抑制+1、弱点特効、罠師、通常弾強化、体力−10 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、射撃術 【オトモ】 麻痺貫通ブメ×2 【画像】 http //f.mjmj.be/zmqDK0Wtzz/ 【備考】 突入して大タルG×2を2セット当てつつ小タル鬼人薬G、種で火事場発動 閃光二回、途中で麻痺が一回入って討伐、2 30ぐらい オウガの出現位置に大タルG×2、その手前に落とし穴設置 種飲んで高台で通常2しゃがみ、麻痺一回 捕獲する予定でしたがそのまま流れで討伐しました せめて0分針いければよかったのですが 自分的にこれが限界のようです
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8/6 その水、猛毒につき(ロアルドロス亜種) 武器種別最速タイム 剣士双剣 ハンマー 8/6 その水、猛毒につき(ロアルドロス亜種) 報告件数 2件 未報告武器 大/太/片/笛/槍/銃/斧/軽/重/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 双剣 03 12"43 サラマンダー 斬れ味レベル+1 見切り+1 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 鎚 02 58"26 王牙鎚【大雷】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【大】 弱点特効 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 ガンナー 参加者なし 剣士 双剣 405名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/06(土) 22 26 34.08 ID CBunIVN7 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 12"43 【武器・武器種】 サラマンダー 【スキル】 斬れ味レベル+1 罠師 見切り+1 ボマー 砥石高速 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・ネコの火事場力・かかってこい 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/KVcwZWvUIp 【備考】 拘束アイテムなどは、閃光玉6 落とし穴1(捕獲用) 爆弾G6か7 非火事場だと3 30くらいでした 鎚さん2分台すごいですね ハンマー 404名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/06(土) 21 22 42.78 ID aKhFk4Fa 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 58"26 【武器・武器種】 王牙鎚【大雷】 【スキル】 攻撃【大】・弱点特効・斬れ味レベル+1 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・舞踏・かかってこい・尻もち 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/KmCsC5Mybr 【備考】 罠師に頼るより閃光でごり押ししたほうが早かった 閃光玉*6 シビレ*1(捕獲用)
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6/16 狩猟戦線からの招待(ディアブロス2頭) 武器種別最速タイム 剣士ハンマー 6/16 狩猟戦線からの招待(ディアブロス2頭) 報告件数 1件 未報告武器 大/太/片/双/笛/槍/銃/斧/軽/重/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 鎚 07 41"30 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+3 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 両討伐 ガンナー 参加者なし 剣士 ハンマー 855名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/16(木) 21 29 41.83 ID WLs4Zte3 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】07 41"30 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】業物・弱点特効・攻撃大・見切り+3 【ドリンクスキル】攻撃大・短期睡眠・毛づくろい 【オトモ】無し 【画像】http //c2.upup.be/D8qzvJIEzb 【戦術・備考】 納刀が遅いので分別作業に時間をとられる為に体力の少ないディアから。 けむり玉中にシビレ罠を離れた位置に設置。 怒り以降する前に罠へ誘導、怒り状態へ移行したら閃光玉使って首と腹をメインに。 音爆弾は大きい個体にのみ使用するようにしました。拘束中は首へ縦3。 2セットいれたら待機して飛び上がりに閃光玉、撃ち落としたら首へ縦3。 疲労確認したら落とし穴を。
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ディアブロス 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 25 0 15 15 20 15 250 首 45 0 10 10 15 10 150 背中 23 10 15 15 25 15 350 腹 68 0 10 10 10 10 翼骨 23 10 15 15 25 15 150 翼膜 40 0 10 10 20 10 足 35 0 5 5 8 5 250 尻尾 50 0 10 10 15 10 250 尻先 22 10 15 15 30 15 二本の角を持つ飛竜。 飛竜とは言うが、ティガレックス等と同じように陸戦特化であり、 ティガとタメを張れる猛スピードの突進や地中に潜ってからの突き上げもしてくる。 安全に行くならば脚を狙い、転倒させて尻尾狙いがいいが脚の怯み値も高いので時間がかかりやすい。 脚も狙い、尻尾も狙いつつ狙える時に腹を狙うという戦い方をしよう。 非怒り時に地中に潜った時に音爆弾を投げると上半身だけを飛び出してくる(落とし穴と同じ状態)。 翼膜も決して柔らかいとは言えないがまあまあダメージは入るので狙っていこう。 また、この状態の解除と同時に一定時間上空でホバリングをするので その時に閃光を投げると撃墜する事ができる。積極的に狙っていこう。 地中潜りは風圧が発生する為、怒り時だと風圧怯み→突き上げというコンボを喰らう事がある。 地中潜りをしたら鬼人化などをすると事故を防げる。 前作では咆哮の拘束時間がとても長かった為、追撃を高確率で貰ったが 今作では大体咆哮の終わりと同時に動けるようになるため大して意味は無い。 だが、気絶値が設定されてるのは変わらないので連発されると気絶してしまう可能性がある。 が、確率は低いので気絶無効や高級耳栓をつけるまでも無い。 相性の良い武器 スノウジェミニ 覇爪アムルカムトルム 鬼人化を風圧を防ぐために使う発想はなかった -- 名無しさん (2013-04-24 19 15 19) 名前 コメント
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6/28 凍土に放り込まれたものたち(ドスバギィ2頭 ボルボロス亜種 アグナコトル亜種) 武器種別最速タイム 剣士双剣 ハンマー ガンナーライトボウガン 6/28 凍土に放り込まれたものたち(ドスバギィ2頭 ボルボロス亜種 アグナコトル亜種) 報告件数 4件 未報告武器 大/太/片/笛/槍/銃/斧/重/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 双剣 14 39"83 サラマンダー 斬れ味レベル+1 耳栓 見切り+3 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 麻痺近接×2 ボル亜捕獲他討伐 鎚 14 25"46 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 攻撃アップ【大】 なし 全討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 06 52"33 鳳仙火竜砲 火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 攻撃UP【中】 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし ボル亜捕獲他討伐 剣士 双剣 171名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/28(火) 22 04 45.75 ID aWhj4F4K 【討伐or捕獲】バギィ×2、亜グナ討伐 ボルボロス捕獲 【タイム】14 39"83 【武器・武器種】 サラマンダー 【スキル】耳栓 見切り3 切れ味+1 【ドリンクスキル】攻撃大 研磨術 短期催眠術 【オトモ】近接のみ麻痺×2 【画像】http //c2.upup.be/7A3G7eKjwx 【戦術・備考】 とりあえずバギィは車輪から六連か回転か乱舞か回避しつつって感じで3分50秒ぐらいで両討伐。 ボルボは開幕落とし穴で積極的に腕に攻撃 8分弱で捕獲。 亜グナも開幕落とし穴で胸を攻撃 足引きずったので捕獲しようと待機してたらまさかの出現位置で罠破壊され、仕方なく討伐。 罠拘束はボルボと亜グナ両方に落とし穴1とボルボに閃光1、亜グナに閃光2 地味なミス多めだし、あと1分半は縮めれる!・・・はずw とりあえず一回で10針でたし、これでいいや! ていうかなんでテスト期間中に参加してるんだ・・・俺 ハンマー 166名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/28(火) 16 52 43.96 ID SU6ZDgcx 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】14 25"46 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃【大】・耳栓・弱点特効・業物 【ドリンクスキル】攻撃【大】か・かってこい・逃走 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/MJqJeiLZ7H 【戦術・備考】 一番嫌いなクエかも・・・はんぱないストレス 匠構成の王牙鎚で行きたかったんですが、お守りがないのでアルメタで。 閃光玉*9(バギィ3ー3、ボロス2、アグナ1) 落とし穴*1(ボロス疲労時) やりこむ気がしないので、たぶん更新報告もないです。 なので今日はフェスタの練習します。 ガンナー ライトボウガン 164名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/28(火) 02 30 26.56 ID Hagvc7Xd 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】08 55"46 【武器・武器種】鳳仙火竜砲 【スキル】火属性2/連発数1/最大生産/属性強化 【ドリンクスキル】攻撃大/火事場/暴れ撃ち 【オトモ】麻痺ブメ*2 【画像】http //d2.upup.be/jSV6PAjbQi 【戦術・備考】 7番スタートで火事場固定と種をドーピングして閃光ハメ 討伐後隣のエリアに移動してもう1頭と合流、同様にして討伐 2の中央に落とし穴を仕掛けて待機 出てきたら閃光当ててとりあえず攻撃 閃光が切れたら誘導して落とし穴にハメる その後も閃光当てながら攻撃して逃げた先で討伐 亜グにゃんも同様に落とし穴を仕掛けて待機 出てきたところを攻撃して咆哮キャンセル 落とし穴に誘導してハメて攻撃、その後も閃光(ry 足を引きずって逃げようとしたところを乱射して討伐 捕獲するつもりがうまくいかずに全討伐する羽目に・・・ 時間が取れたらまた頑張ってみます 167名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/28(火) 20 39 23.59 ID HYPvdc0D 【討伐or捕獲】 ボルボ亜捕獲 後 討伐 【タイム】 06分52秒33 【武器・武器種】 鳳仙火竜砲 【スキル】 属性攻撃強化 火属性攻撃+2 連発数+1 攻撃力中 【ドリンクスキル】 猫火事場 暴れ打ちなど。 【オトモ】 無し 安定 【画像】http //d2.upup.be/0A0eiw4uGU 【戦術・備考】 初期位置エリア5で火事場調整、ドーピングなど。 入った瞬間閃光玉を投げる。8発で終了。 次にエリア2に向かう。2秒ぐらい待って、ドスバギィがきたら閃光玉を投げる。 8発で終了。ボルボ亜がでてくる所に罠と爆弾G設置。 強走Gを飲む。でてきそうになったら、怪力の種。 横から打ちまくる。弾がきれたら、リロードして閃光玉。 閃光玉3個でちょうど弾の残りの数が40発ぐらい。ボルボ亜の腹の下に入り捕獲。 色々と調合してエリア7に向かう。最初にバギィを通常弾で倒しといて、 落とし穴をアグナ亜のでてくる、やや後ろに設置&爆弾G設置。 怪力の種を飲む。でてきたら咆哮をする前に1回怯む。そして閃光玉。閃光玉のおかげでアグナ亜は後ろに下がり落とし穴にかかる。 後は打ちまくる。閃光玉の効果は落とし穴からでてきても少しは続いた。リロードして、閃光玉を投げてまたハメる。 アグナ亜 閃光玉4個 落とし穴シビレ罠。バギィ2頭2個。ボルボ亜4個 落とし穴 シビレ罠
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旋律表とコメログが一緒になってたので分けました。このページについて何かあればこちらにお願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-01 10 23 39 俺は今の状況(旋律表が元と案で共存)が気に入ってるから、案が却下されてもこのページは生きててほしい。 -- (名無しさん) 2011-01-01 20 04 57 旋律効果リストの項目順はこのページの方が好みです。ただ、旋律(音符)の表記は現行版の旋律表の音符/文字の2段表記の方が見やすいように感じます。また、後半の音色からの効果-武器対応表は一覧性が悪いので、試しにテーブル化したものを下の方に追加させていただきました。 -- (名無しさん) 2011-01-01 23 08 19 いやこれでいこうぜ 作ってくれた人に申し訳ないが、あっちの見づらい・・・P2Gのwikiで慣れてるからかな -- (名無しさん) 2011-01-02 00 54 59 共存でいいと思う.強いて言うならリンクをもう少し見やすい場所においた方がいいとは思うけど. -- (名無しさん) 2011-01-03 03 52 02 要求しか出さないのは申し訳ないと思っているが、一つ・・・二つ言わせてください。 リンクの単語がでたので、、、狩猟笛のページ(武器名)からこちらの旋律表(案)への リンクがあると、使い勝手いい。 先に作成されたものは・・・そちらで意見したほうがいいかねぇ~もっと簡略化したほうがいいと思う。 詳細まで書かれているが、分類するなどデータベース化されていないものは使えない。 -- (8810) 2011-01-03 21 14 36 旋律表に使用可能な笛が載っているのはすごく見やすいが、それ以外は旧バージョンの方が見やすい。 それと、紫赤橙の笛からアイスエイジが漏れてる。 いろいろな意味で完成度が一定水準に達していないので、こっちをメインにするのは時期尚早という印象。 -- (名無しさん) 2011-01-04 16 17 24 みにくいから、音符間の→なくそうぜ -- (名無しさん) 2011-01-04 22 13 26 笛作るときとか装備の見直しはこっちのほうが使える。趣旨とずれるのはわかるけど、 旋律表案をはずしてしまって別ページとして存在してくれれば「聴覚保護が吹ける火属性 笛がつくりたい」って人がトロぺクルーパーにたどり着く時間がかなり短くなると思う。 あ、旋律効果リストの聴覚保護(大)に空空緑紫が抜けてますね。 まあガンナー系やガンス、スラアクあたりに怒られそうだけど、笛は武器作成時 多くの要素があるのでこのページはこれで存在していてほしいです。 -- (名無しさん) 2011-01-09 02 42 58 元ページのコメントと検証中のデータを混ぜて効果時間を穴埋めしました。 編集しやすかったのでこちらを先にしましたが、元ページもそのうち埋めときます。 -- (vv) 2011-01-09 17 14 45 元の旋律表の方が見慣れてしまっているのか、元の旋律表に武器名をプラスするだけでいいように思います。 ↑5の人と同じく、武器から旋律へのリンクがあるともっと便利かもです。 -- (名無しさん) 2011-01-13 00 03 46 楽譜早見表をコンパクト化し、横二列表示にしました。 -- (vv) 2011-01-16 04 32 07 ↑の《「聴覚保護が吹ける火属性笛がつくりたい」って人がトロぺクルーパーにたどり着く》・・ を可能なかぎりコンパクトにまとめて表示そうな逆引きテーブルを作りました。 こっちに載せたのはとりあえず仮で。という意味合いで・・ -- (vv) 2011-01-23 15 31 31 効果 = 音色早見表 「紫青橙」の行は強走○なので水氷耐性は※ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-01 15 14 13 ↑直しました。ありがとうございます! -- (vv) 2011-02-01 22 14 43 旋律効果リストの攻撃力強化(大)に「紫 赤 青 紫」が載っていません。編集できる方、修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-21 10 39 35 スタミナ減少無効の効果時間が小大で同じになっています -- (名無しさん) 2011-05-23 05 57 13
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7/18 王族の招宴(リオレイア希少種 リオレウス希少種) 武器種別最速タイム ガンナーライトボウガン 7/18 王族の招宴(リオレイア希少種 リオレウス希少種) 報告件数 2件 未報告武器 大/太/片/双/鎚/笛/槍/銃/斧/重/弓 武器種別最速タイム 剣士 参加者なし ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 04 40"93 王牙弩【野雷】 雷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 両捕獲 ガンナー ライトボウガン 765名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/18(月) 15 45 33.30 ID NZoMsZA+ 火事場ライトでこの肥やしタイムは… でも貼る 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】09 11"16 【武器】王牙弩【山雷】 【スキル】雷属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、連発数+1 【ドリンク】攻撃大、火事場、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //c.mjmj.be/e6POnTBUsJ/ 【備考】 ドーピング入場。けむり玉焚いて火事場固定、金から閃光速射 大体雷撃弾が30発前後で捕獲、銀もそれぐらいで捕獲 不甲斐ない あとはプロハンにまかせた… 766名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/18(月) 17 19 55.59 ID 6GGF80sa 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】04 40"93 【武器】王牙弩【山雷】 【スキル】雷属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、連発数+1、罠師 【ドリンク】攻撃大、火事場、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/oceHggewGT 【備考】 始まったら即入場して煙玉 今回はどちらにも見つからないパターンでした 爆弾*2→小タル→煙玉→リロードで火事場発動 レウスの翼を撃って吠える前に怯ませ、怒るので閃光で落として煙と落とし穴を設置しとく あとは翼or頭狙いでドカドカ撃ちまくり 閃光は2つ使用 21発くらい撃ったらシビレ→麻酔→1発撃って捕獲 罠を調合してレイアに閃光して落とし穴を設置 あとは頭翼狙いで 閃光は3つ 27発くらい撃ったらシビレ→麻酔→2発撃って捕獲 0針いけそうな感じだったんで頑張りました( ・´ー・`)
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その2も加えてみました。ただAAのままじゃなく表に変換すればよかったと若干反省。 -- (名無しさん) 2011-05-03 20 17 06 改変しつつ、その2を表にしておいた -- (名無しさん) 2011-05-03 23 28 02 ユプカムとバセカムのぶれ逆じゃない? -- (名無しさん) 2011-05-07 07 25 34 ↑修正しました -- (名無しさん) 2011-05-07 16 26 19 好みの問題かもしれないけどなんで貫通、通常、 散弾の順番なの? -- (名無しさん) 2011-05-25 00 08 20 単にスレのコピペだから気になるなら直しちゃっていいかと。 -- (名無しさん) 2011-05-25 01 17 14 ぶれではなくブレ(カタカナ)。 修正出来る片よろ。 -- (名無しさん) 2011-06-19 12 26 58 片ではなく方。 -- (名無しさん) 2011-08-23 03 01 41 パッチペッカーの散弾の装填数が間違ってる -- (名無しさん) 2011-09-08 13 28 40
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7/7 幻のウラガンキン(ウラガンキン) 武器種別最速タイム 剣士大剣 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ガンランス ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 7/7 幻のウラガンキン(ウラガンキン) 報告件数 10件 未報告武器 太/槍/斧/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 05 52"56 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 納刀術 集中 回避性能+1 耐震 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 片手 02 37"93 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 捕獲の見極め ボマー 罠師 ネコの火薬術 ネコの短期催眠術 ネコの不眠術 なし 捕獲 双剣 03 46"63 ラースプレデター 斬れ味レベル+1 耳栓 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 鎚 03 45"10 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+1 ボマー 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 笛 04 49"73 グィロティスカ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 ボマー 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコのKO術 なし 捕獲 銃槍 03 25"40 ガンチャリオット 斬れ味レベル+1 弱点特効 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 なし 討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 07 17"xx 凶針【水禍】 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化+2 水属性攻撃強化+2 攻撃アップ【大】 なし 討伐 重弩 02 49"00 崩砲バセカムルバス 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化+2 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 討伐 剣士 大剣 479名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 09 59 17.70 ID RzzHKLM9 ヘビィにはかなわないけど大剣で頑張ったよ! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】5 52"56 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ 【スキル】集中、抜刀術【技】、納刀術、回避性能+1、耐震 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ツタ登りの鉄人 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/ufAWNs48Yt 【戦術・備考】 落とし穴大タルG、シビレ罠大タルGで顎壊したけどタルG1セットがブナハの液で壊された あとは振り向きとかに溜め3当てる 防御力低いからだけどダメージ多すぎ。大スタンプで半分以上削られるとか聞いてないですよー 片手剣 496名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 23 09 39.70 ID gN4BArL8 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 37"93 【武器・武器種】 煌黒剣アルスタ 【スキル】 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 捕獲の見極め 罠師 ボマー 【ドリンクスキル】ネコの火薬術 ネコの短期催眠術 ネコの不眠術 【オトモ】なし 【画像】 http //d2.upup.be/sEFxax67YT 【戦術・備考】 5スタートでクーラーを飲む 気づかれてペイントして、咆哮後に爆弾*2 適当に爆弾だけで怒らせて落とし穴 落ちたら爆弾*2で顎を壊して切り刻む あとはひたすら顎を斬り、点滅したらシビレ設置して0距離で麻酔玉当てて終了 爆弾は14個使用しました 4連スタンプ以外は余裕でかわせて顎切り放題だったんで超楽しかったどす 双剣 490名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 20 24 11.41 ID k8JnqeAK 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3 46"63 【武器・武器種】ラースプレデター 【スキル】切れ味レベル+1・罠師・耳栓・ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大・ネコの火事場力 他 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/q99aCJNIHp 【戦術・備考】 アイテムは、落とし穴1 痺れ罠1(捕獲時) 爆弾G×8か10 猫火事場固定し、落とし穴に落して爆弾でAGOをボンバー 破壊後はアゴを切る作業です 最後は痺れで捕獲 装備画面を撮影し忘れましたのでクエ後に撮ってます すいません 497名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 23 22 15.81 ID VrLY7FyH 490さんのスキルとやり方を参考にやってみました。 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 09"46 【武器・武器種】ラースプレデター 【スキル】切れ味レベル+1、罠師、ボマー、弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠術、毛づくい上手、着地術 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/oiELWJQDuQ 【戦術・備考】 7スタート マタタビで移動しつつ鬼人、クーラー飲んでエリア6へ。 とりあえず、タルGフル活用で全部使い切ったら落とし穴設置して強走飲む 顎に乱舞4回(?)したら車輪入れて落とし穴から出てくる。 そこからは回転切りメインで適当にやるだけでした! 瀕死かなーと思ったところでシビレかけて捕獲で終了です。 というか咆哮時に本体に当たり判定でもあるのかな たまに耳塞ぐ→なぜか吹き飛ぶっていうよくわからない事故が多くて困った困った。 非火事場でも4分切りいけそうですね。 お願いだから潜ってからぐるぐる回る技やめてください、しんでしまいます あの技のせいで20秒ぐらい無駄になるような気がする・・・。 ハンマー 480名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 12 52 35.93 ID 5Np/n23h 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】3 45"10 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃【中】・弱点特効・罠師・ボマー・見切り+1・業物・体力ー10 【ドリンクスキル】攻撃【大】火事場・(暴れ撃ち) 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/67VPV1CXnW 【戦術・備考】 G2×3をガンキンに当てつつ火事場発動。 後は通常ガンキンと一緒です。 493名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 22 16 31.12 ID 947l5yGp 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 56"96 【武器・武器種】モーラン 【スキル】水属性攻撃+2・力の解放+2・切れ味+1・罠師・ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大・ド根性・尻もち 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/ZtOZUF5kGr 【戦術・備考】 10番スタートでドーピングしながら6番へ、開幕からひたすら爆破し爆弾がつきたら スタンプの繰り返しで1スタン後に捕獲。 ギリギリ0針がやっとです・・・orz 狩猟笛 484名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 14 47 44.85 ID 3BLRX9nP 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 49"73 【武器・武器種】グィロティスカ 【スキル】攻撃【大】 弱点特効 罠師 ボマー 業物 体力ー10 【ドリンクスキル】攻撃【大】 KO術 【オトモ】なし 【画像】http //c.mjmj.be/fj7azrsGnm/ 【戦術・備考】 水辺エリアスタート。小タルで爆発しつつクーラーと鬼神G飲んでガンキンエリアIN。 虫が邪魔なんで適当に閃光玉投げて、ガンキンの足元に穴仕掛けてひたすら顎辺りにタルG。2個×3セット。 次にシビレ仕掛けて、ひたすらタルG。タルG使い切ったらあとはひたすら顎にスタンプ。 頃合い見計らってシビレ仕掛けて捕獲。捕獲玉当てづれぇ あれ、狩猟笛殆ど関係なくね…? ガンランス 491名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 20 44 53.34 ID w8FMu5CV 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】03 25"40 【武器・武器種】ガンチャリオット 【スキル】斬れ味+1、砥石高速化、罠師、ボマー、弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃【大】・舞踏術・調合術小 【オトモ】なし 【画像】 http //uproda.2ch-library.com/400108dTr/lib400108.jpg http //uproda.2ch-library.com/400109XXf/lib400109.jpg http //uproda.2ch-library.com/40011011n/lib400110.jpg http //uproda.2ch-library.com/400113Eoo/lib400113.jpg 【戦術・備考】 捕獲玉を当てる自信がない。 爆弾全部当ててから顎を突く。 罠閃光は未使用。。大タルG12個、大タル3個使用。 竜撃砲含め砲撃は一切無し。 ガンナー ライトボウガン 489名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 19 59 29.51 ID E/ppZTkM 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】7 17 【武器・武器種】凶針 【スキル】氷属性攻撃強化+2・水属性攻撃強化+2・属性攻撃強化 【ドリンクスキル】攻撃【大】・ネコの舞踏術・ネコのKO術 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/CRjJPAMpoc 【戦術・備考】 罠閃光なし ひたすら顎を狙うだけ 虫のせいで麻痺ったけど目標の5分針だったから満足 ヘビィボウガン 474名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 02 41 43.07 ID XuEplmmb 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】2 49"00 【武器・武器種】崩砲バセカムルバス 【スキル】氷属性攻撃強化+2、耳栓、属性攻撃強化 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ撃ち、猫火事場 【オトモ】なし 【画像】http //d.mjmj.be/sPMabHHRxL/ 【戦術・備考】 ドーピング入場して罠爆破しつつ水冷弾連射 顎が割れたらひたすら氷結しゃがみ しゃがみまくりでワロタ
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ユクモの木 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 ユクモノカサ 1 頭 ユクモノカサ・地 5 頭 ユクモノカサ・天 5 頭 ガーグァフェイク 5 胴 ユクモノドウギ 2 胴 チェーンベスト 1 胴 ユクモノドウギ・地 3 胴 ユクモノドウギ・天 3 腕 ユクモノコテ 2 腕 チェーングラブ 2 腕 ユクモノコテ・地 3 腕 ユクモノコテ・天 3 腰 ユクモノオビ 1 腰 ユクモノオビ・地 5 腰 ユクモノオビ・天 5 脚 ユクモノハカマ 2 脚 チェーンパンツ 2 脚 ハンターレギンス 2 脚 ハンターグリーヴ 2 脚 ユクモノハカマ・地 2 脚 ユクモノハカマ・天 2 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 ユクモノ大剣 2 生産 大剣 ユクモノ大剣 1 強化 大剣 ユクモノ大剣改 5 強化 大剣 ユクモノブレイド 10 強化 大剣 真ユクモノ大剣 10 生産 大剣 リュウノコシカケ 3 生産 大剣 番傘【秋雨】 5 生産 太刀 ユクモノ太刀 3 生産 太刀 ユクモノ太刀 1 強化 太刀 ユクモノ太刀改 5 強化 太刀 ユクモノノダチ 10 強化 太刀 タチウオノタチ 3 生産 太刀 真ユクモノ太刀 10 生産 片手剣 ユクモノ鉈 2 生産 片手剣 ユクモノ鉈 1 強化 片手剣 ユクモノ鉈改 5 強化 片手剣 ユクモノハチェット 10 強化 片手剣 真ユクモノ鉈 10 生産 双剣 ユクモノ双剣 3 生産 双剣 ユクモノ双剣 1 強化 双剣 ユクモノ双剣改 5 強化 双剣 ユクモノスライサー 10 強化 双剣 狩団子【白玉】 2 生産 双剣 狩団子【白玉】上 4 強化 双剣 真ユクモノ双剣 10 生産 ハンマー ユクモノ木槌 4 生産 ハンマー ユクモノ木槌 1 強化 ハンマー ユクモノ木槌改 5 強化 ハンマー ユクモノインパクト 10 強化 ハンマー 真ユクモノ木槌 10 生産 狩猟笛 ユクモノ笛 4 生産 狩猟笛 ユクモノ笛 1 強化 狩猟笛 ユクモノ笛改 5 強化 狩猟笛 ユクモノホルン 10 強化 狩猟笛 ドラグマ【壱式】 3 生産 狩猟笛 セロヴィセロ 3 生産 狩猟笛 真ユクモノ笛 10 生産 ランス ユクモノ槍 2 生産 ランス ユクモノ槍 3 強化 ランス ユクモノ槍改 5 強化 ランス ユクモノスティンガー 10 強化 ランス 合戦槍 5 強化 ランス 真ユクモノ槍 10 生産 ガンランス ユクモノ銃槍 3 生産 ガンランス ユクモノ銃槍 1 強化 ガンランス ユクモノ銃槍改 5 強化 ガンランス ユクモノバースト 10 強化 ガンランス 竹銃槍【トリオドシ】 3 生産 ガンランス 真ユクモノ銃槍 10 生産 ガンランス アイリューシカ 5 生産 スラッシュアックス ユクモノ剣斧 3 生産 スラッシュアックス ユクモノ剣斧 1 強化 スラッシュアックス ユクモノ剣斧改 5 強化 スラッシュアックス ユクモノアックス 10 強化 スラッシュアックス 真ユクモノ剣斧 10 生産 ライトボウガン ユクモノ弩 2 生産 ライトボウガン ユクモノ弩 1 強化 ライトボウガン ユクモノ弩改 5 強化 ライトボウガン 瓢弾 8 生産 ライトボウガン 真ユクモノ弩 10 生産 へビィボウガン ユクモノ重弩 2 生産 へビィボウガン ユクモノ重弩 1 強化 へビィボウガン ユクモノ重弩改 5 強化 へビィボウガン ズッカカロッツァ 5 生産 へビィボウガン 真ユクモノ重弩 10 生産 弓 ユクモノ弓 2 生産 弓 ユクモノ弓 1 強化 弓 ユクモノ弓改 5 強化 弓 真ユクモノ弓 10 生産 弓 竹取ノ弓 8 生産 弓 竹取ノ弓【翁】 3 強化 備考